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管理關鍵字

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顧客旅程 Customer Journey

顧客在購買產品或服務時,從購買前、購買時,到購買後的整個流程。

人為推進效應 Endowed Progress Effect

比起「從零開始」完成一項任務,只要先起了頭、有一點進度,人們會更努力達成目標。

產消合一者 Prosumer

又稱生產性消費者,消費者主動參與創造或生產的商業模式,結合了生產者和消費者的身份。

倖存者偏差 Survivorship Bias

成功、倖存下來的人比較容易被看見,失敗者被忽略,即使是使用同一種方法。

共同知識效應 Common Knowledge Effect

在團體中,當每位成員共同享有某些資訊,大部分時間也就會侷限討論在這方面,會讓少數不同資訊無法被提出。

新奇事物症候群 Shiny Object Syndrome (SOS)

頭腦動很快,想法太多,經常未經歸納統整,就想實行所有想法。

柔韌設計 Robust Design

又稱穩健設計,希望產品無論處於任何環境下,都能夠穩定地執行它被設計要發揮的功能。

金髮女孩效應 Goldilocks Effect

事情的最佳狀態或解決方案,往往是介於兩個極端值間的中間地帶。

回聲室效應 Echo Chamber Effect

指在一個相對封閉的環境裡,類似的意見不斷出現,即使意見過於扭曲,但由於人們不會接觸到其他資訊來源,容易認為這些扭曲的意見就是真實情況。

VRIO模型

value, rarity, inimitability, orgenization。企業的競爭優勢不能僅從手中的資源判斷,還要確認關鍵資源的取得程度,使競爭對手難以模仿,確保組織能有效活用資源。

少女網YWN

youth, women, netizen。青少年注重新鮮感,往往是產品、服務的早期使用者;女性則是家庭採購的主要決策者;網友則擁有連結網路人脈的力量。照顧好這3者,提升消費者對品牌的喜愛。